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  • Spiele(n) in der Gegenwartskultur

  • Medien und Praktiken des Spiel(en)s im literatur- und mediendidaktischen Kontext
  • Herausgegeben:Standke, Jan
  • Kartoniert,
  • WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier
  • (2022)
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Phänomene und Begriffe des Spiels haben Gesellschaften weltweit über Jahrtausende hinweg geprägt. Auch in der Gegenwartskultur ist die Bedeutung des Spiel(en)s ungebrochen: Ganz gleich, ob als anthropologischer Schlüsselbegriff, ästhetisches Konzept, philosophische Denkfigur, politische Metapher, Thema von Literatur, Film und Kunst, im Sport, als gesellschaftliches Ereignis oder populäres digitales Medium - sowohl das Spiel in seinem enormen Formenreichtum wie auch die Praktiken des Spielens kön ...

DETAILS

  • Spiele(n) in der Gegenwartskultur
  • Medien und Praktiken des Spiel(en)s im literatur- und mediendidaktischen Kontext
  • Kartoniert, 208 S.
  • 23 Abb.
  • Sprache: Deutsch
  • 21 cm
  • ISBN-13: 978-3-86821-944-9
  • Titelnr.: 96077332
  • Gewicht: 391 g
  • WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier (2022)
  • Herstelleradresse

    Wissenschaftlicher Verlag Trier

    Bergstr. 27|54295|Trier|DE

    E-Mail: wvt@wvttrier.de

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